Meteoroids 3D
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レトロゲームは多くの人に常に存在しています。 私たちはずっと前にそれらのゲームをしました。 今、私たちはそれらのゲームの1つに敬意を表することにしました。
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レトロゲームは多くの人に常に存在しています。 私たちはずっと前にそれらのゲームをしました。 今、私たちはそれらのゲームの1つに敬意を表することにしました。
小惑星:最も単純なものが最も中毒性がある場合。
20世紀の80年代。 8ビットビデオゲームの黄金時代。私たちは学校を卒業し、貴重なコインをアーケードマシンで使うつもりでした。
小惑星はそれが得るのと同じくらい単純でした。シンプルな黒い背景、白い三角形、小惑星を表す数字。これらは、船である三角形から白い点を撃ったときに破壊されました。想像力が残りました。そして、慣性効果は当時本当に素晴らしかったです。
小惑星へのオマージュ:Meteoroids 3D
Meteoroids 3Dは、小惑星へのオマージュであることと、プレイヤーが不条理でクレイジーな方法で宇宙の岩を破壊するために戻るのを可能にすることを除いて、何もしません。これを行うために、武器とシナリオを3次元で使用しながら、当時のゲームをシンプルにしたモダンゲームを作成しました。
Meteoroids 3Dは、Asteroidsよりも優れていることを望んでいません。それは無理です。私たちが望んでいるのは、賛辞を送ることです。そして、それが私たちが望むすべてです。
有名なUFOの他に、悪魔と、ロケットを発射して私たちを破壊する敵船など、いくつかの側面を追加しました。主な機能は次のとおりです。
特徴
1.-ギリシャ語のアルファベットに従う24レベル。なぜギリシャ文字なのか?かっこいいね。
2.-7つの武器。新しいレベルを取得している間、新しい武器を取得します。ただし、必要に応じて、最初からすべての武器をアクティブにすることができます。
3.-エネルギー兵器ははるかに効果的ですが、多くのエネルギーを消費します。気をつけて。
4.-ミサイル。それらは優先目標に従います。流星しかない場合は、最も近いものを破壊します。敵がいる場合、彼らは最も危険なものに従います。
5.-敵。小惑星はUFOを持っていました。ここでは、非常に高速で危険なデーモン、母船、敵の戦闘機も入手できます。
6.-敵を望まず、流星を破壊して古いやり方でプレイしたい場合はどうなりますか?敵を非アクティブ化するだけです。
7.-流星の破壊を開始するたびに、一定時間後に終了する増分カウントがあります。最短時間で最高の記録を作るようにしてください。
8.- 2つの初期シナリオがあり、さらに多くのシナリオがあります。しかし、心配しないでください。主な目標は、シナリオではなく、流星を完成させることです。
9.-Steam統計で誰が最高かを確認できます。
10.-最初のビューは最高です!サードビューが欲しい!さて、設定メニューでどのようにプレイしたいかを選択してください。
11.-速いゲームまたは長い挑戦?レベルごとに時間を3分から15分に変更できます。生き残りたい場合は苦しむことになります。
最後に、大事なことを言い忘れましたが、完全な物理オプションを追加しました。プレイヤーが望む場合はそれをアクティブにできます。そうすれば、船は古いゲームの小さな船と同じ慣性を持つため、制御は論理的により複雑になります。物理学でその程度のリアリズムを望まない人は、シンプルモードをアクティブのままにしておくことができます。
20世紀の80年代。 8ビットビデオゲームの黄金時代。私たちは学校を卒業し、貴重なコインをアーケードマシンで使うつもりでした。
小惑星はそれが得るのと同じくらい単純でした。シンプルな黒い背景、白い三角形、小惑星を表す数字。これらは、船である三角形から白い点を撃ったときに破壊されました。想像力が残りました。そして、慣性効果は当時本当に素晴らしかったです。
小惑星へのオマージュ:Meteoroids 3D
Meteoroids 3Dは、小惑星へのオマージュであることと、プレイヤーが不条理でクレイジーな方法で宇宙の岩を破壊するために戻るのを可能にすることを除いて、何もしません。これを行うために、武器とシナリオを3次元で使用しながら、当時のゲームをシンプルにしたモダンゲームを作成しました。
Meteoroids 3Dは、Asteroidsよりも優れていることを望んでいません。それは無理です。私たちが望んでいるのは、賛辞を送ることです。そして、それが私たちが望むすべてです。
有名なUFOの他に、悪魔と、ロケットを発射して私たちを破壊する敵船など、いくつかの側面を追加しました。主な機能は次のとおりです。
特徴
1.-ギリシャ語のアルファベットに従う24レベル。なぜギリシャ文字なのか?かっこいいね。
2.-7つの武器。新しいレベルを取得している間、新しい武器を取得します。ただし、必要に応じて、最初からすべての武器をアクティブにすることができます。
3.-エネルギー兵器ははるかに効果的ですが、多くのエネルギーを消費します。気をつけて。
4.-ミサイル。それらは優先目標に従います。流星しかない場合は、最も近いものを破壊します。敵がいる場合、彼らは最も危険なものに従います。
5.-敵。小惑星はUFOを持っていました。ここでは、非常に高速で危険なデーモン、母船、敵の戦闘機も入手できます。
6.-敵を望まず、流星を破壊して古いやり方でプレイしたい場合はどうなりますか?敵を非アクティブ化するだけです。
7.-流星の破壊を開始するたびに、一定時間後に終了する増分カウントがあります。最短時間で最高の記録を作るようにしてください。
8.- 2つの初期シナリオがあり、さらに多くのシナリオがあります。しかし、心配しないでください。主な目標は、シナリオではなく、流星を完成させることです。
9.-Steam統計で誰が最高かを確認できます。
10.-最初のビューは最高です!サードビューが欲しい!さて、設定メニューでどのようにプレイしたいかを選択してください。
11.-速いゲームまたは長い挑戦?レベルごとに時間を3分から15分に変更できます。生き残りたい場合は苦しむことになります。
最後に、大事なことを言い忘れましたが、完全な物理オプションを追加しました。プレイヤーが望む場合はそれをアクティブにできます。そうすれば、船は古いゲームの小さな船と同じ慣性を持つため、制御は論理的により複雑になります。物理学でその程度のリアリズムを望まない人は、シンプルモードをアクティブのままにしておくことができます。
※メーカーによる説明です。
メーカーからのお知らせ
※本作は日本語に対応しておりません
詳細情報
- プレイモード
- プレイ人数
- 1人
- 対応
コントローラー - Nintendo Switch Proコントローラー
- セーブデータ
お預かり - 対応
- 対応本体
- Nintendo Switch
- メーカー
- ISDEC Soluciones
- 対応言語
- 英語
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- タッチスクリーン
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