ヌビア文明 & シナリオパック
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『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』に、アマニトレ率いるヌビア文明が登場! ヌビア特有の長距離戦闘ユニットは、強力でありながら生産が容易で、レベルアップも迅速です。また、固有施設「ヌビアのピラミッド」には、区域の産出量を向上させ、建設を促進する効果があります。ヌビア文明は、ゲーム序盤にスタートダッシュを決めるプレイスタイルにもっとも適しています。
ヌビア文明では、固有ユニット「ピタティ弓兵」、固有施設「ヌビアのピラミッド」、新たな遺産「ゲベル・バルカル」が使用可能となります。
• 文明の固有能力: 長距離戦闘ユニットに関して生産力ボーナスがあります。また、すべての長距離戦闘ユニットが通常より多くの戦闘経験値を得られます。鉱山が産出する戦略資源が通常より多く、高級資源からのゴールドも通常より多く得られます。
• 指導者の固有能力: アマニトレは区域の建設に関して生産力ボーナスをもたらします。この効果は、「ヌビアのピラミッド」が都心に隣接していると一段と大きくなります。
• 固有ユニット: 「ピタティ弓兵」は太古の弓兵にとって代わるユニットです。太古の弓兵より強力で、移動力にも優れ、アップグレードすると弩兵になります。
• 固有施設: 「ヌビアのピラミッド」は、砂漠、砂漠 (丘陵)、氾濫原にのみ建設可能です。信仰力が高まるほか、隣接する区域の産出量が増加します (都心に隣接している場合は食料が増えます)。
新シナリオ「ナイルの恵み」:
• ヌビアかエジプトのどちらかを選び、もう一方の文明と覇を競うシナリオです。大河ナイルの流域を舞台に、7つのアムン神殿を最初に完成させた文明の勝利となります。
• 固有のルールとゲームプレイが含まれます。ナイル川での移動には海洋ユニットを使用します。
• 最大ターン数は125です。
新たな遺産「ゲベル・バルカル」:
• 一定の範囲内にあるすべての都市の信仰力を高めます。砂漠 (丘陵) にしか築けません。
ヌビア文明では、固有ユニット「ピタティ弓兵」、固有施設「ヌビアのピラミッド」、新たな遺産「ゲベル・バルカル」が使用可能となります。
• 文明の固有能力: 長距離戦闘ユニットに関して生産力ボーナスがあります。また、すべての長距離戦闘ユニットが通常より多くの戦闘経験値を得られます。鉱山が産出する戦略資源が通常より多く、高級資源からのゴールドも通常より多く得られます。
• 指導者の固有能力: アマニトレは区域の建設に関して生産力ボーナスをもたらします。この効果は、「ヌビアのピラミッド」が都心に隣接していると一段と大きくなります。
• 固有ユニット: 「ピタティ弓兵」は太古の弓兵にとって代わるユニットです。太古の弓兵より強力で、移動力にも優れ、アップグレードすると弩兵になります。
• 固有施設: 「ヌビアのピラミッド」は、砂漠、砂漠 (丘陵)、氾濫原にのみ建設可能です。信仰力が高まるほか、隣接する区域の産出量が増加します (都心に隣接している場合は食料が増えます)。
新シナリオ「ナイルの恵み」:
• ヌビアかエジプトのどちらかを選び、もう一方の文明と覇を競うシナリオです。大河ナイルの流域を舞台に、7つのアムン神殿を最初に完成させた文明の勝利となります。
• 固有のルールとゲームプレイが含まれます。ナイル川での移動には海洋ユニットを使用します。
• 最大ターン数は125です。
新たな遺産「ゲベル・バルカル」:
• 一定の範囲内にあるすべての都市の信仰力を高めます。砂漠 (丘陵) にしか築けません。
※メーカーによる説明です。
詳細情報
- 対応本体
- Nintendo Switch
- メーカー
- テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
ご使用前にNintendo Switchの「安全に使用するために」を必ずお読みください。
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