勇者死す。again
ソフト
桝田省治がおくる ”終わりから始まるRPG”ーーー
ダウンロード版
キャンセル不可
桝田省治がおくる ”終わりから始まるRPG”ーーー
「勇者死す。」は、主人公である勇者が冒険を経て魔王と戦うところから始まります。
あなたは勇者として世界を救いますが、魔王との戦いで命を落としてしまいます。
一度は命を落としてしまった勇者ですが、その勇気を称えた神様の計らいにより
5日間の命を与えられ、勇者は自身が救った世界のその後を見ることになります。
しかし、魔王を倒し平穏が訪れると思われていた世界は
その支配からの脱却と同時に様々な問題を抱え、
ハッピーエンドを迎えてはいませんでした。
大切な人の記憶を失い、余命とともに衰える身体を使い、
勇者はその世界で何を見て、何を成すのでしょうか。
そして約束の5日間が過ぎ去り、避けられない「死」が訪れたとき、
勇者はどのように弔われ、人々はどのような言葉を勇者に捧げるのでしょうか。
物語は「めでたしめでたし」のその先も続く。
本当にその世界は平和になったのか。
そのひとつの答えをRPGファンに提示したい。
桝田省治節を存分に感じていただける本作が、過去2度の移植を経て『勇者死す。again』として蘇ります。
■ ゲーム内容
- 本作はマルチシナリオ型RPGであり、8人のヒロインがそれぞれの問題を抱えて勇者を待っています。
- ゲーム冒頭に魔王と命を賭して戦い、神様の計らいにより5日間の命を与えられます。
- 余命が減るにつれ勇者は次第に衰弱していき、6日目に再び死を迎え葬儀が執り行われます。
- 葬儀は5日間の間に勇者が何を成したかにより、参列者や内容が変化します。
- 5日間の間にやり残したことがあれば、何度でも最初の日に戻ることが可能です。
■ again. 新要素
・桝田省治による追加シナリオ
・伊藤賢治による新規メインテーマ作曲
・クロサワテツによる新規メインビジュアル
・英語対応
・ギャラリーモードの追加(DLC込)
・簡易戦闘(勇者を見て逃げ出すシンボルのみ)
・オート戦闘(ひたすら「攻撃」だけを選択)
・早回し機能(戦闘・デモ等、2周目以降)
・勇者名前8文字化(英語版のみ)
・インベントリのアイテム表示を「xN個」に変更
・会話選択肢でのキャンセルボタン動作変更
あなたは勇者として世界を救いますが、魔王との戦いで命を落としてしまいます。
一度は命を落としてしまった勇者ですが、その勇気を称えた神様の計らいにより
5日間の命を与えられ、勇者は自身が救った世界のその後を見ることになります。
しかし、魔王を倒し平穏が訪れると思われていた世界は
その支配からの脱却と同時に様々な問題を抱え、
ハッピーエンドを迎えてはいませんでした。
大切な人の記憶を失い、余命とともに衰える身体を使い、
勇者はその世界で何を見て、何を成すのでしょうか。
そして約束の5日間が過ぎ去り、避けられない「死」が訪れたとき、
勇者はどのように弔われ、人々はどのような言葉を勇者に捧げるのでしょうか。
物語は「めでたしめでたし」のその先も続く。
本当にその世界は平和になったのか。
そのひとつの答えをRPGファンに提示したい。
桝田省治節を存分に感じていただける本作が、過去2度の移植を経て『勇者死す。again』として蘇ります。
■ ゲーム内容
- 本作はマルチシナリオ型RPGであり、8人のヒロインがそれぞれの問題を抱えて勇者を待っています。
- ゲーム冒頭に魔王と命を賭して戦い、神様の計らいにより5日間の命を与えられます。
- 余命が減るにつれ勇者は次第に衰弱していき、6日目に再び死を迎え葬儀が執り行われます。
- 葬儀は5日間の間に勇者が何を成したかにより、参列者や内容が変化します。
- 5日間の間にやり残したことがあれば、何度でも最初の日に戻ることが可能です。
■ again. 新要素
・桝田省治による追加シナリオ
・伊藤賢治による新規メインテーマ作曲
・クロサワテツによる新規メインビジュアル
・英語対応
・ギャラリーモードの追加(DLC込)
・簡易戦闘(勇者を見て逃げ出すシンボルのみ)
・オート戦闘(ひたすら「攻撃」だけを選択)
・早回し機能(戦闘・デモ等、2周目以降)
・勇者名前8文字化(英語版のみ)
・インベントリのアイテム表示を「xN個」に変更
・会話選択肢でのキャンセルボタン動作変更
※メーカーによる説明です。
詳細情報
- プレイモード
- プレイ人数
- 1人
- 対応
コントローラー - Nintendo Switch Proコントローラー
- セーブデータ
お預かり - 対応
- 対応本体
- Nintendo Switch
- メーカー
- KOMODO
- 対応言語
- 日本語, 英語
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